AI qurishni osonlashtiradi, nimani qurish kerakligini tanlash qiyinroq
Sun'iy intellekt vositalari endi shu qadar kuchliki, "yakka o'zi kompaniya asos solish" strategiyasi tobora ko'proq amalga oshiriladigan holga aylanmoqda va texnik ko'nikmasi bo'lmagan innovatorlarga ham to'liq ishlaydigan mahsulotlar yaratish imkonini bermoqda. Bu tendensiya faqat startaplarda emas, balki AI qabul qilinishi o'sib borayotgan yirik tashkilotlarda ham kuzatilmoqda. Sun'iy intellekt (AI) innovatsiya siklining butun ijro bosqichini ommalashtirdi: mahsulot menejerlari bironta ham kod qatorini yozmasdan ishlaydigan prototiplar yaratmoqda, dasturchilar esa dasturiy ta'minot ishlab chiqish, sinovdan o'tkazish, hujjatlashtirish va ma'lumotlarni qayta ishlash jarayonlarini tezlashtirmoqda.
Bu esa muhim savolni keltirib chiqaradi: hamkorlik hali ham o'z rolini va qadr-qimmatini saqlab qoladimi? Agar ishning asosiy birligi "jamoa"dan "AI bilan qurollangan alohida shaxs"ga o'tayotgan bo'lsa, bu bizning tashkil etish, ishga olish va xodimni qadrli qiladigan narsalar haqidagi tushunchamizda katta o'zgarishlarni anglatadi. Bu savol shunchaki mehnat unumdorligi haqidagi muhokamalardan ancha kengroqdir.
Biz bu savolni yaqinda NYU Stern talabalari bilan o'tkazilgan buildathon (bir kunlik amaliy loyihalash musobaqasi) davomida o'rgandik. Turli ko'nikmalarga ega aralash jamoalarga umumiy AI vositalaridan foydalanish imkoniyati berildi va ularga bir kun ichida murakkab, real muammolarni hal qilish topshirildi. Biz jamoalarning g'oyalarni ishlab chiqishda qanday tarqalib, keyin qaror qabul qilishda qanday birlashishini va innovatsiya siklining qaysi bosqichlarida hamkorlik hali ham foyda berayotganini kuzatishni maqsad qilgan edik.
Sakkiz jamoa, real muammolar, bir kun
Biz 33 nafar talabaga Nyu-Yorkning eng murakkab muammolari — oziq-ovqat narxining qulayligi, transport adolatliligi, velosiped yo'lkalari xavfsizligi va bolalarni parvarish qilish imkoniyati kabi masalalar bo'yicha yechim yaratish uchun olti soat vaqt berdik. Bular hatto muvaffaqiyat mezonini aniqlashning o'zi qiyin bo'lgan murakkab, ko'p omilli masalalar edi. Ishtirokchilar tasodifiy tarzda to'rt yoki besh kishilik jamoalarga taqsimlandi va barchasiga bir xil vositalardan foydalanish imkoni berildi. Ular avval muammoni tushunish va foydalanuvchini aniqlash uchun AI asosidagi tadqiqot va g'oya ishlab chiqish vositalaridan foydalandilar, so'ng haqiqiy yechimlarni loyihalash uchun prototiplash vositalariga o'tishdi. Nihoyat, ishlaydigan namunalarni yaratish uchun Lovable va Vercel kabi agentli kodlash platformalariga ulanishdi. Bularning barchasi Miro nomli umumiy raqamli taxtada amalga oshdi, u yerda har bir kishi boshqalar nima qilayotganini real vaqtda ko'ra olardi.
Muhimi shundaki, talabalarning aksariyati muhandislik sohasida deyarli tajribaga ega emas edi (va jamoalar ko'nikmalar bo'yicha teng taqsimlanishi uchun maxsus tuzilmagan edi), bir-birlari bilan oldindan yaqindan tanish emas edi va bu vositalardan hech qachon foydalanmagan edi. Bundan tashqari, raqobat elementi ham mavjud edi: g'oliblarni karyera bo'yicha ilgari suradigan sovrinlar bor edi, baholash mezonlari esa texnik ijrodan ko'ra muammoni ta'riflash va yechimni loyihalashni ustuvor qo'yardi. Bu kim tezroq yetkazib bera olishi haqida emas, balki kim to'g'ri narsani yarata olishi haqida edi.
Agar AI haqiqatan ham innovatsiyani yakka sport turiga aylantirayotgan bo'lsa, bu buning uchun aynan ideal muhit edi: kuchli vositalarga ega aqlli, qobiliyatli odamlar va qattiq vaqt bosimi. Vazifalarni bo'lib, parallel ishlash va og'ir yukni AI'ga mustaqil topshirish uchun barcha sabablar mavjud edi. Ammo biz jamoalardan kuzatgan va eshitganlarimiz butunlay boshqa manzarani ko'rsatdi.
Muammoni ta'riflash va yechimni loyihalash
Ishtirokchilarni kuzatish va ular bilan suhbatlashish jarayonida deyarli barcha jamoalarda ikkita aniq qolip yuzaga chiqdi. Musobaqaning boshida har bir jamoa o'zi diqqat qaratmoqchi bo'lgan muammo sohasini muhokama qilishdan, muammoning mohiyatini tushunish va ta'riflashdan hamda maqsadli foydalanuvchini aniqlashdan boshladi. Bu bosqichda jamoa a'zolari tadqiqot ma'lumotlarini to'plash va tahlil qilish uchun AI'dan foydalandilar (ba'zilari birgalikda, ba'zilari alohida), so'ng o'z tahlillarini birlashtirib, muammo maydoni haqida umumiy tushunchaga kelish uchun muhokama qildilar. Bu deyarli har doim klassik MBA brainstorming (jamoaviy fikr yig'ish)ga o'xshab ko'rindi — stol atrofida jonli suhbat qurayotgan talabalar guruhi.
Shundan so'ng, aksariyat jamoalar ijro vazifalarini bo'lib oldi: ba'zilar prototip dizayni va yaratilishiga, boshqalari esa taqdimot va hikoyani qurishga e'tibor qaratdi. Bu bosqichda jamoa a'zolari o'z vazifalarini bajarish uchun AI'dan alohida foydalandilar, ammo baribir yechim dizaynini muhokama qilish va sinovdan o'tkazish uchun yig'ilishda davom etishdi.
AI bajara oladigan yoki hatto o'z zimmasiga ola oladigan ishlar — tadqiqot natijalarini sintez qilish, dizayn variantlarini yaratish, interfeyslar qurish — odamlar vazifalarni bo'lib, parallel va mustaqil ishlaganda haqiqatan ham tezroq bajarildi. Ammo muammoni ta'riflash barcha jamoalarda istisnosiz eng ko'p vaqt sarflanadigan soha bo'lib qoldi: ular topilmalarni muhokama qilish, bir-birining taxminlariga qarshi chiqish va nimani hamda qanday hal qilishni birgalikda hal qilishga ko'proq vaqt sarfladilar. Bir ishtirokchi shunday dedi: "Muammoni ta'riflash — eng muhim qism", boshqasi esa ta'kidladi: "Bitta aniq muammoni chegaralash qiyin, hatto AI yordamida ham."
Ikkinchi soha — yechim dizayni edi. Prototip yaratish xarajati endi deyarli nolga tenglashgani sababli, prototiplar yangi vazifaga ega bo'ldi. Bir talaba shunday izohladi: "Prototiplash yakuniy mahsulot emas, muhokamani boshlash nuqtasi vazifasini bajaradi. Bu, ayniqsa, AI davrida menga juda yoqadi."
Jamoalar tomonidan yaratilgan prototiplar va ularning variantlari muhim savollarni yuzaga chiqardi: haqiqiy foydalanuvchi kim? Odamlar buni qanday topadi? Ma'lumot mavjud bo'lmasa nima bo'ladi? Prototip bu savollarga javob bermadi, ammo ularni e'tiborsiz qoldirib bo'lmaydigan holga keltirdi.
G'olib jamoalar muammoni ta'riflashda tushunchaga asoslangan, hamkorlikdagi qarorlarning qanday qilib innovatsion yechimlarga olib kelganini yaqqol ko'rsatdi — bunda AI ular bir kun ichida ishlaydigan prototip qurishlari uchun zarur bo'lgan ijro dvigateli vazifasini o'tadi.
Bosh g'olib jamoa NYC Grocery Price Index (Nyu-York oziq-ovqat narxlari indeksi)ni yaratdi. Ular shahar bo'ylab do'konlardan narx ma'lumotlarini yig'ib, har birini qiymat bo'yicha baholadilar va shu asosda ham iste'molchilar uchun ilova, ham do'kon vitrinasi uchun kontseptsiya yaratdilar. Ular olti soat ichida yaratgan ishlaydigan ilova ta'sirli edi. Ammo ularni ajratib turgan narsa — muammoni qanday shakllantirganlari bo'ldi: oziq-ovqat narxining qulayligini narxlarni solishtirishni osonlashtirish orqali hal qilinadigan shaffoflik masalasi sifatida ko'rsatish.
High Impact Prize (Yuqori ta'sir mukofoti) g'oliblari esa Nyu-Yorkdagi mavjud 13 000 ta oziq-ovqat do'konini jamoat ulgurji markazlariga aylantirish g'oyasini taklif qildi. Yangi infratuzilma qurish o'rniga, ular allaqachon mavjud do'konlar orqali mahallalarni ulgurji narxlarga ulash yo'li bilan tovarlarga kirish muammosini hal qildilar. Jamoa yechim allaqachon mavjudligini va faqat yaxshiroq muvofiqlashtirishga muhtoj ekanini anglab yetdi.
Prototype Prize (Prototip mukofoti) g'oliblari esa jamoatchilik shikoyatlari bazasini velosiped yo'lkalarining qayerda buzilib qolganini ko'rsatuvchi jamoaviy xaritaga aylantirdi. Bu shahar allaqachon ega bo'lgan, ammo ochiq bo'lmagan ma'lumotlardan foydalanib, aholiga ta'mirlash uchun kurashish vositasini berdi.
Jamoalar umumiy makondan foyda ko'radi
Buildathon ishtirokchilarining aksariyati muhandislik tajribasiga va foydalangan vositalar bo'yicha tajribaga ega emas edi. Shunga qaramay, har bir jamoa olti soat ichida ishlaydigan, asoslangan prototip yaratdi. Bir ishtirokchi aytganidek: "Ajoyib prototip yaratish uchun dasturchi bo'lish shart emas ekan!"
Ammo alohida AI chatlarida parallel ishlashga moyil bo'lgan jamoalar ko'pincha muammoga duch keldi. Bir ishtirokchi shunday izohladi: "Bu qiyin bo'ldi, chunki hamma turli chatlardan foydalanardi va bu axborot ortiqchaligiga hamda vaqt yo'qotishga olib keldi."
Boshqa tomondan, ba'zi jamoalar bitta guruh chatida ishlash orqali bu cheklovdan o'tib ketishdi. Yana bir ishtirokchi shunday dedi: "AI alohida ishlatilganda, ya'ni bitta odam so'rov kiritganda eng yaxshi natija beradi deb o'ylardim. Ammo butun jamoa AI bilan bir joyda bo'lganda, uni birgalikda ishlatish imkoniyatimiz kattaroq ekanini angladim."
Bir nechta ishtirokchilar AI umumiy ish makonida o'zini boshqacha his qilishini ta'kidladi. "AI'dan foydalanish ko'pincha yakka, ajratilgan vazifaga o'xshaydi", — dedi biri. "Menga [umumiy ish makonida] ishlashning yoqadigan tomoni — jarayonning barcha bosqichida to'liq hamkorlikda bo'lish imkoniyati. Boshqalar nima ustida ishlayotganini ko'rish, yordam va fikr bildirish juda oson."
Odamlar AI'dan yakka holda foydalanganda, ular faqat o'z nuqtai nazarlari bilan cheklanib qoladi. Bizda jamoalar AI'dan foydalanganda yakka shaxslardan ham, AI'siz jamoalardan ham natija sifati bo'yicha ustun kelishini ko'rsatuvchi dalillar allaqachon mavjud. Buildathonda kuzatganimiz shuni ko'rsatadiki, jamoalar AI'dan har bir a'zo natijalarni ko'rib, real vaqtda reaksiya bildira oladigan umumiy makonda foydalanganda, AI g'oyalarni tezroq sinash va tanqid qilish hamda jamoaning umumiy fikrini qo'llash vositasiga aylanadi.
Hamkorlik va raqobatbardoshlik ustunligi yuqoriga siljiydi
Bir ishtirokchi kattaroq manzarani ko'rdi: "AI alohida shaxslarni mahsulot yaratish yoki ishlab chiqishda kuchliroq qiladi. Jamoaviy hamkorlikning e'tibori endi aniq vazifalarni bajarishdan emas, balki ish jarayonini loyihalashdan iborat bo'lib bormoqda." Bu tub o'zgarish.
Masalan, so'nggi bir necha o'n yillikda mahsulot ishlab chiqishda hamkorlik ijroni muvofiqlashtirish haqida edi: kim qaysi funksiyani quradi, qismlar qanday birlashadi, hamma ishi bir-biriga mos kelishini ta'minlash. Bunday muvofiqlashtirish hali ham zarur, ammo endi u tirbandlik nuqtasi emas. Endi tirbandlik yuqorida joylashgan: biz to'g'ri narsani qurayapmizmi? Foydalanuvchini yetarlicha tushunayapmizmi? Muammoni mazmunli yechimga olib keladigan tarzda ta'rifladikmi?
Bu savollarni parallel hal qilib bo'lmaydi. Ular turli nuqtai nazarlarning to'qnashuvidan tug'iladigan ishqalanishni talab qiladi. Ular jamoalardan qurishni tezlashtirishdan oldin sekinlashib, bahslashishni talab qiladi. Bir nechta ishtirokchilar AI "ijroda yaxshi, ammo g'oya o'ylab topishda emas" va "foydali, ammo baribir inson mulohazasiga tayanadi" deb ta'kidladi. Yana biri: "Baribir inson ishtiroki kerak", — dedi.
AI "qanday qilib" degan qismning ko'proq bo'lagini o'z zimmasiga olganida, odamlar "nima" va "nima uchun" masalalari uchun ko'proq mas'ul bo'lib qoladi — bular esa tabiatan hamkorlikni talab qiladigan savollardir.
Bu shuni anglatmaydiki, AI ijroni oson qiladi yoki hamkorlik faqat muammoni ta'riflashda foydali. Biror narsa qurish hali ham mahorat, did va mulohazani talab qiladi. Jamoalar hali ham ijroni muvofiqlashtirishga muhtoj. AI hamkorlikni ortiqcha qilib qo'ymayapti — aksincha, u muammolarni birgalikda shakllantirishning notinch, noqulay, ammo zarur ishini avvalgidan ham muhimroq qilmoqda.
Menejerlar boshqacha qilishi kerak bo'lgan uchta narsa
Mana buildathon bizga mahsulot ishlab chiqishga yoki boshqa ish jarayonlariga qaratilgan jamoalarni AI davrida muvaffaqiyatga tayyorlash haqida nimalarni o'rgatadi.
Birinchidan, muammoni ta'riflashga ustuvorlik bering. Har kim bir necha soatda ishlaydigan prototip yarata oladigan davrda, raqobatbardoshlik ustunligi tezroq qurishdan kelmaydi. U hech kim o'ylab ko'rmagan narsani qurishdan keladi — chunki siz muammoni yaxshiroq shakllantirgansiz. Bu noqulay, chunki AI vositalari ijroni yanada samaraliroq qilayotgan bir paytda, muammoni ta'riflash ijrodan sekinroq va tartibsizroq tuyuladi. Bu yerda aniq taraqqiyot ko'rsatkichi yo'q, ko'pincha aylana bo'ylab yuraverasiz. Hech bo'lmasa o'zingizni samarali his qilish uchun to'g'ridan-to'g'ri biror narsa qurishga o'tib ketish vasvasasi kuchli. Ammo bir ishtirokchi ta'kidlaganidek: "Muammoni tushunmasdan yechimga shoshilish, sizni hamma narsani qaytadan boshlashga majbur qiladi."
Menejerlar bu ish uchun vaqtni faol himoya qilishi kerak. Bu quyidagilarni anglatadi: loyihalarni yechim bo'yicha brainstormingdan emas, muammoni ta'riflashdan boshlash; jamoalarni shunchaki tez ijro etgani uchun emas, muammo ustida chuqur o'ylagani uchun rag'batlantirish; aylanma tuyuladigan bahslarga tayyor turish — ko'pincha aynan shu yaxshi muammo ta'rifi qanday ko'rinishga ega bo'ladi; va hammani to'xtatib, "biz aslida qaysi muammoni hal qilyapmiz?" deb so'raydigan jamoa a'zosi qurishga shoshilayotgan a'zodan ko'ra ko'proq qiymat qo'shayotganini tan olish.
Ikkinchidan, prototiplardan muammoni aniqlashtirish uchun foydalaning. Qurish shu qadar osonlashgani prototiplarning ma'nosida tub o'zgarish yuz berganini bildiradi. Ilgari ular qimmat bo'lgani uchun jarayonning oxirida, nima xohlashimizni aniqlagandan keyin quriladigan edi. Endi esa ular arzon va tez bo'lgani uchun ularni erta qurish mumkin — javobni ko'rsatish yoki to'g'ridan-to'g'ri ijroga o'tish uchun emas, balki yo'nalish haqidagi bahsni aniqroq qilish uchun. Prototiplarning yangi vazifasi shu: kelishmovchiliklarni ular hali arzon hal qilinadigan paytda ko'rinadigan qilish.
Bu esa menejerlardan quyidagilarni talab qiladi: yaxshilangan emas, xom va tez prototiplarni erta yaratishga undash; prototiplarni qanchalik puxta ko'rinishiga emas, qanday savollarni yuzaga chiqarganiga qarab baholash; birinchi prototip noto'g'ri chiqishini kutish — bu aynan shunday bo'lishi kerak; jamoaga prototip ochib bergan narsani muhokama qilish uchun imkoniyat yaratish; jamoalarning birinchi prototipiga oshiq bo'lib qolmasligini, balki undan muhokama uchun poydevor sifatida foydalanishini ta'minlash.
Eski ish jarayoni: avval tushun, keyin qur edi. Yangi ish jarayoni: muammoni xomaki narsa qurish uchun yetarlicha ta'rifla, so'ng o'sha prototipdan foydalanib muammoni yanada aniqlashtir.
Uchinchidan, ko'nikmalar emas, nuqtai nazarlar bo'yicha tashkil eting. Ammo prototiplar faqat to'g'ri nuqtai nazarlar xonada bo'lib, ular nimani ko'rsatayotganini talqin qilganda foydali o'quv vositasiga aylanadi. Agar AI haqiqatan ham texnik ko'nikmasidan qat'i nazar hammani quruvchiga aylantirsa — biz buni bir kunda izchil isbotlangan holda ko'rdik — u holda jamoalarni kim kod yoza oladi, kim dizayn qila oladi, kim tadqiqot o'tkaza oladi bo'yicha tashkil etishning nima ma'nosi bor?
Bu farqlar hali ham ahamiyatga ega, lekin ilgarigidek muhim emas. Eng yaxshi natija ko'rsatgan jamoalar eng texnik jamoalar emas edi. Ular muammoni tushunishda turli nuqtai nazarlarni olib keldi: siyosat manzarasini tushunadigan kishi, muammoni shaxsan boshdan kechirgan kishi, biznes modellari haqida chuqur o'ylay oladigan kishi.
Bu jamoalarni qurishning boshqacha yo'lini taklif qiladi: texnik qamrovga (mahsulot ishlab chiqishda — bitta muhandis, bitta dizayner, bitta mahsulot menejeri) emas, nuqtai nazar qamroviga optimallashtiring. Muammoni to'liq tushunish uchun xonada kim bo'lishi kerak? Fikrlashdagi bo'shliqlarni kim ko'ra oladi?
Bir talaba shunday kuzatdi: "AI vositalari yakka shaxslarga butun bir kompaniyadek harakat qilish imkonini berayotgani sababli, jamoa chegaralari tobora xiralashib boradi." Bu to'g'ri, ammo tanganing ikkinchi tomoni shuki, ajralib turish "vositalar juda qulay bo'lgani sababli foydalanuvchi muammolarini chuqurroq va bevositaroq hal qilishni talab qiladi." Agar hammada o'xshash AI vositalariga kirish imkoni bo'lsa, jamoangizning ustunligi texnik imkoniyatda emas — muammoni qanchalik chuqur tushunishingizda. Va bu chuqurlik muammoni turlicha ko'radigan odamlarni birlashtirishdan keladi.
Nyu-Yorkning muammolariga olti soat ichida yechim qurgan talabalar hamkorlik va innovatsiyani o'rganayotgan ko'pchiligimiz allaqachon shubha qilib kelayotgan narsani tasdiqladi. Savol AI jamoalarni almashtiradimi-yo'qmi degani emas — savol jamoalar AI uddalay olmaydigan ishni, ya'ni qaysi muammolarni va kim uchun hal qilish arzishini belgilashdek chuqur insoniy ishni bajarish uchun qanday moslashishida.
Buni birinchi bo'lib anglab yetgan jamoalar shunchaki tezroq qurmaydi. Ular ahamiyatli narsalarni quradi.
O'xshash maqolalar

Zerikarli sohalar oltin koni bo'lishi mumkinmi? Bitta tadbirkorning tajribasi
BriteCo bosh direktori Dustin Lemick: eng himoyalangan va yuqori marjali bizneslar ko'pincha hech kim gaplashishni xohlamaydigan, "zerikarli" sohalarda quriladi — u buni zargarlik buyumlarini sug'urtalash bozorida shaxsan isbotladi.

Marketing ma'lumotlari endi neft emas, uran: ortiqcha ma'lumot yechim emas, muammo
Marketologlar yillar davomida ma'lumotni neftga o'xshatib kelishdi. Marco's Pizza marketing direktori esa boshqacha, ancha aniqroq qiyoslash taklif qiladi.

Nike o'zining kichik hajmdagi mahalla do'konlarini sekin-asta yopmoqda
2018-yilda hyperlokal format sifatida boshlangan Nike Live loyihasi endi kamida 15 ta manzilda yopilgan — kompaniya buni chakana savdo tarmog'ini qayta ko'rib chiqish strategiyasining bir qismi deb tushuntirmoqda.